約 3,263,586 件
https://w.atwiki.jp/gundam_breaker3/pages/12.html
全般Q.ガンダムブレイカーは3からだけど大丈夫? Q.オンラインに対応してる? Q.難しい? Q.敵が固すぎる Q.敵の攻撃が痛い Q.BBRってなに? Q.ビルダーズパーツは塗装できる? Q.SDガンダムは操作・カスタムできる? Q.レアリティってなに? Q.パーツやスキルの合成ってどうやるの? Q.コードを入力したのに特典機体がないんだけど? Q.Zガンダムみたいに変形できる機体は変形できるの? Q.ボスやエース機体がのけぞらないのでごり押し合戦になる… Q.巨大ボスが倒せない!倒しにくい! Q.引き継ぎの内容を教えて Q.カスタムサントラはありますか? Q.シ ョ ッ プ 店 員 。 Q.PS4のリモプに対応してる? Q.PS4とVITAのマルチプレイに対応してる? Q.スクリーンショット撮影できる? ストーリーやクリア後に関する質問Q.MGパーツを自分で使えるのはいつから?エクストリームって何? Q.HGとMGってどこが違うの? Q.カドマツは宇宙でアップルパイを見て何をひらめいたの? Q.ウィルと正面から決着をつけられるステージはあるの? 全般 Q.ガンダムブレイカーは3からだけど大丈夫? A.もちろん大丈夫です。 世界観、ストーリーは完全に新規なものになり、前作からの引き継ぎをしないと絶対に得られない要素もありません。 Q.オンラインに対応してる? A.PS4、VITAともに最大4人での協力プレイに対応しています。 PS4の場合はPS+への入会が必要になります。 Q.難しい? 本作にはカジュアルからニュータイプまで5種の難易度設定があります。 難しいと思った場合は難易度を下げたり、簡単と思った場合は難易度を上げたりしましょう。 上位の難易度はストーリークリアで開放されます。 難易度をスタンダードからカジュアルにすることのデメリットはないので特に問題はありません。 Q.敵が固すぎる A.本作の敵はかなり固めに調整されています。 パーツのレベルをただ上げるだけでなく、単独合成を利用して武器や頭、腕にDPSスキルを付加することが重要になります。 限界まで武器のDPSとレベルを強化して、それでも厳しい場合は難易度を下げたりオンラインで協力してもらいましょう。 Q.敵の攻撃が痛い A.パーツのレベルを上げるだけでなく、耐久力や防御力を上げるスキルを付加しましょう。 それで無理なら立ち回りを見なおしてみましょう。 Q.BBRってなに? A.ビルドブレイカーズランクの略です。ドラクエでいえばレベルと思ってください。 ミッションをクリアすることで経験値を得てレベルアップできるほか、パーツ合成によってもレベルアップすることができます。 本作では過去作のようなBBRによる装備制限はありません。 Q.ビルダーズパーツは塗装できる? A.できます。該当装備箇所に項目が追加されています。 Q.SDガンダムは操作・カスタムできる? A.残念ながら今作では出来ません。あくまでもオフライン時のNPCという扱いです。 パーツのカスタマイズは出来ませんが、機体変更と色変更、モジュールの装着は可能です。 Q.レアリティってなに? A.パーツの希少度です。白→緑→青→紫→オレンジの順で高くなります。 上位のパーツほどつけられるアビリティの数が増えていきます。 Q.パーツやスキルの合成ってどうやるの? A.パーツ合成のページを参照。 Q.コードを入力したのに特典機体がないんだけど? A.チュートリアル終了後ショップのGIFTにあります。 PS STOREのダウンロードリストには載りませんが、ダウンロードはされているので心配無用です。 Q.Zガンダムみたいに変形できる機体は変形できるの? A.MA形態や飛行形態への変形はできません。パーツの組み換えと変形機能は相性が悪いためです。 ただ、ユニコーンガンダムやバンシィのデストロイモードへの変形等、機体を高速化させるEXアクションを使うことで変形可能なパーツもあります。 この際は機体を高速化させるEXアクションであれば何であっても変形します(例:ユニコーンガンダムのパーツを装備してトランザムをしても変形します)。 なお、EXアクション使用中にさらに覚醒をすると、ユニコーンガンダムやバンシィのサイコフレームが緑色になります。 Q.ボスやエース機体がのけぞらないのでごり押し合戦になる… A.今回のボス及びエース機体は赤色の耐久ゲージと黄色のアーマーゲージ、青いシールドゲージの3種類があります。 アーマーゲージがある限り敵はのけぞり・ダウンを無効にし、時間経過で徐々に回復してしまいます。 このアーマーゲージは近接攻撃ではあまり減りませんが、射撃攻撃が非常に有効です。 そのため今作では射撃でアーマーを減らし、ダウンさせてから近接攻撃でラッシュをかけるのが基本パターンとなります。 Q.巨大ボスが倒せない!倒しにくい! A.巨大ボスはその大きさとのけぞり無効で力押ししてくるため圧倒されがちですが、 実際はパターンが少なく対処自体はそう難しくありません。 また、攻撃判定がビーム照射以外はほとんど一瞬しか残らないので、常に移動することを心がけていれば大したことはありません。 まず落ち着いて相手の動きを把握しましょう。 また巨大ボスは弱点パーツが存在しそこをロックオンすると黄色ゲージが可視化されそのゲージを削るとダウンするようになります、さらにダウン中に攻撃をして円ゲージを満タンにすると巨大ボスのパーツが破壊されます。 ただし常時弱点を狙える機体と特定タイミングのみ弱点を狙える機体に分かれており破壊パーツ数も機体によって異なります。 近づくと危険な場合も多いので、射撃武器や射撃系EXアクションも用意しておくといいでしょう。 Q.引き継ぎの内容を教えて A.前作で最後に使用したパーツをHGLv1、コモン状態で一式所持します。さらに進行度に合わせて所持金が得られます(最大50万ほど)。 前作のデータを所持したメモカを持っているか、データをクロスセーブかPS+でアップロードする必要があります。 これらがあるならソフト自体を所持している必要はありません。 引き継いでも初期パーツより多少強い程度なので、たとえ引き継げなくてもそこまで問題はありません。 Q.カスタムサントラはありますか? A.ありません。ありませんがオフラインプレイ時のみローカルストレージに保存された音楽をPS4ならXMB経由、VITAならミュージックプレイヤー経由で流すことは出来ます。またVITAの場合radikoのツールが入っていればそちらも流すことが出来ます。 Q.シ ョ ッ プ 店 員 。 A.今作はヒロインのミサがショップ店員の代わりになります。 どかすことも出来ますが、あまり何度もどかしていると・・・ Q.PS4のリモプに対応してる? A.していません。 Q.PS4とVITAのマルチプレイに対応してる? A.サーバーは別々となります。対応しているのはクロスセーブのみ。 Q.スクリーンショット撮影できる? A.PS4でもVITAでも可能です。が、VITAの場合ガンダムブレイカー3起動中は撮影したスクリーンショットの確認ができません。 ストーリーやクリア後に関する質問 (以後ストーリーのネタバレを含みます、ご注意ください) Q.MGパーツを自分で使えるのはいつから?エクストリームって何? A.MGパーツは本編を最後まで1回クリアすると入手できるようになります。エクストリームは2周目で解禁される難易度でハードコアの一つ上の難易度です。敵の数や攻撃がかなり激しくなっているのでハードコアで鍛えてから始めるのをお勧めします。 Q.HGとMGってどこが違うの? A.機体の大きさ(と当たり判定)がかなり違います。機体や武器が大きくなることで格闘攻撃のリーチが伸びるというメリットがありますが、被弾しやすくなるというデメリットもあります。前作と違って耐久値など他の性能には違いはありません。 Q.カドマツは宇宙でアップルパイを見て何をひらめいたの? A.アップルパイ→ペチャパイ→インフォちゃん騒動→ガンプラでプログラム修正 Q.ウィルと正面から決着をつけられるステージはあるの? A.DLCにて百式Jを使うウィルと対戦できます。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/84.html
注意事項 このラウンジはバトロイとは無関係であるPSVITA&PS4用ゲームソフト『ガンダムブレイカー3』用ラウンジです! バトロイに関する情報が欲しい場合は別ページに向かってください。 ラウンジ利用者の方へ 当ラウンジはバトロイプレイヤーの皆様が『ガンダムブレイカー3』の醍醐味のひとつである「共闘」、つまりはマルチプレイを楽しむためのラウンジです! また、ガンダムブレイカー3はPSVITAとPS4の二機種で発売されますが、「クロスセーブ」のみの対応であり、PSVITAとPS4の「クロスプレイ」は残念ながら不可能です…ですので当ラウンジはあくまでも「PSVITAならPSVITA、PS4ならPS4」の共闘用ラウンジとなります。 利用についての注意・規約 当ラウンジは当wiki利用のバトロイプレイヤーの皆様がガンダムブレイカー3で共闘を楽しむのを手助けするラウンジです。 ですので当ラウンジの利用規約は当wiki注意事項とほぼ同義とします。 オマケ バトロイプレイヤー向けガンダムブレイカー3についての解説(PV風味)?※製作中です! ガンダムブレイカー3、大好評発売中!、ラウンジ稼動開始しました! 名前
https://w.atwiki.jp/new2souennokanntai/pages/1173.html
概要 艦種 空母 艦級 ユニコーン級 艦名 ユニコーン (読み方) (ゆにこーん) 列伝 ステータス(最大値) 戦力 unknown HP unknown 火力 unknown 雷撃 unknown 装甲 unknown 速力 unknown 命中 unknown 対空 unknown 対潜 unknown 索敵 unknown 搭載数(装備一スロット当たり) unknown Cost 士気減 B コメント unknown 艤装錬成 Rank0 unknown | unknown Rank1 unknown | unknown Rank2 unknown | unknown Rank3 unknown | unknown Rank4 unknown | unknown Rank5 unknown | unknown コメント unknown 旗艦技 unknown unknown コメント unknown 戦技(最大値) [unknown] [unknown] unknown [unknown] [unknown] unknown 習得枠 習得枠 {[unknown]} 習得枠 コメント unknown 総評 unknown 【作成日】2024/08/26 閲覧数 今日: - 昨日: - 合計: - ↓コメント等 名前
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/454.html
ユニコーン 色相 モノクロ 相手に1ダメージ コスト 0 セット ガチャ 特殊混色 該当なし ライトグレーにつぐモノクロの0コストのカード。ファントムアメシストと相性が良い。 性能が似ているオーキッドパープルとの相性も良い。 ラベンダージェードで引き即時使用することもできる。 なぜかこのカードだけ実装が遅れた事(こんなシンプルな能力だけなら実装が遅れる訳がない)、各色相の2枚というルールを超越した存在であること、諸々の理由から隠された何かを持ってそうな気配がある。
https://w.atwiki.jp/smoksanc/pages/162.html
10/12/5 アメリカ代表チーム「ユニコーン」 第68話「集結!日本代表!!」で初登場、チーム名は第69話「誕生!イナズマジャパン!」で 土門が読んでる雑誌により判明 監督の名前は不明だが、イナズマイレブン史上最も監督らしい責任感を持っている。また、あの人と同じ深みのある声をしている。 キャプテンはマーク・クルーガー、必殺タクティクスはローリングサンダー。 マーク曰く、一之瀬と土門が加入することで「世界に羽ばたく最強のアメリカ」が完成するらしい、 日本人選手二人が加入することで完成する最強のアメリカって… 余談ではあるが第69話の放送の一時間半前に放送した遊戯王5D sにもチームユニコーンというチームが登場していた。 また、一之瀬や土門とは幼馴染でチームメイトだった、サッカーの守君の再登場が微かに期待されていたが、 85話の開会式を見る限りその望みは絶たれたようだ。 どうやら彼は「選ばれなかった者」だったようだ… 彼の分まで、一之瀬達には頑張って貰いたい。覚えているかどうかも分からないけど 世界への挑戦!!ではイナズマジャパン代表選考試合の応援に来ていた。 選手一覧 マーク・クルーガー ポジション:MF 背番号:9 声優 中村悠一 染岡さんほどではないがイケメンでありこのチームのキャプテン。 ビリー・ラピッド ポジション:GK 背番号:1 ゲームでの通称はキッド。西部のガンマンのような格好をしている。 綱海のザ・チューブを受けた時に不思議なポーズをしていた。 必殺技 フラッシュアッパー テッド・ブライアン ポジション:DF 背番号:2 トニー・ストライダス ポジション:DF 背番号:3 ダイク・ダイナモ ポジション:DF 背番号:4 アスカ・ドモン ポジション:DF 背番号:5 みんな大好きな帝国の元スパイ。 必殺技 ボルケイノカットV2 真キラースライド ジ・イカロス スティーブ・ウッドマック ポジション:MF 背番号:6 カズヤ・イチノセ ポジション:MF 背番号:7 蘇った天才ミッドフィルダーでありフィールドの魔術師。 フットボールフロンティアも終わりエイリア学園との戦いも終わったため帰国。 二期では目立った活躍はしてない、ていうか踊ってただけって印象だった。 にもかかわらずアメリカに行くと強くなるらしい。さすが超次元。 必殺技 ペガサスショット フレイムダンス改→真 ショーン・ピアース ポジション:MF 背番号:8 メガネのイケメン。 ディラン・キース ポジション:FW 背番号:10 声優 鈴木千尋 変態、顔にヌーブラを装着している。前は見えているのだろうか…? ミケーレ・ジャックス ポジション:FW 背番号:11 モデルはキング・オブ・ポップと思われ、 ローリングサンダー発動時に股間を押さえる。 アレックス・ホーク ポジション:GK 背番号:12 ロブ・パーカー ポジション:DF 背番号:13 ボブ・ボビンス ポジション:DF 背番号:14 世界への挑戦!!ではウンヨンと同じ理由で大人気。 サミー・デンプシー ポジション:MF 背番号:15 「小さな体を逆にバネにしてがんばっているという」紹介文、 そして名前的にもイギリスのビートとボクシングでもやってた方がいいような人。 エディ・ハワード ポジション:FW 背番号:16 一之瀬に無視されたかわいそうな人。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/14402.html
ユニコーン 西洋の様々な伝承に登場する一角獣。 別名: モノケロス モノケロース ユーニコーン リオコルノ
https://w.atwiki.jp/mensnon/pages/37.html
ユニコーン 画像 タイプ キャメロット レベル 1 10 Max(20) レア度 ☆ 体力 1480 1931 3791 コスト 5 攻撃力 365 476 932 スキル アリコーンのエキス パーティスキル - コメント 貯まり続けるゴールドはどうやったら、何に使えるのですか? -- 2013-12-23 09 00 22 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kwskp3/pages/567.html
ゆにこーん 神話 西洋の様々な伝承に登場する一角獣。 賢く非常に獰猛で、獅子の尾、山羊のアゴ鬚、割れた蹄を持ったダークブルーの瞳を持つ白馬として描かれる。 キリスト教が浸透したヨーロッパ圏では聖女伝説などとセットで描かれ、「純潔の乙女にしか心を許すことは無い」「角には破魔の力が宿り、これを源として作られた薬は万病に効く」といった設定が付加された。 キリスト教では「純潔」「処女性」を象徴する存在とされたが、一方で「不節制」や「憤怒」を象徴する存在として描かれることもある。 また、ユニコーンと対となる存在として、二本の角を持つ黒馬をバイコーンと呼ぶ。 性能 初期Lv.11 ディア(初期) ハマ(初期) ポイズマ(初期) 貫通見切り(習得Lv.12) プルトディ(習得Lv.13) ラクカジャオート(習得Lv.15) 火炎弱点 氷結無効 光耐性 備考、その他 ヨーロッパの文学作品の題材として用いられていることも多いためか、日本でも比較的知名度が高い。 また、漫画「ゴーストスイーパー美神」の言及によれば「伝承の中で美化されてきたが、本来は農家にとっての害獣」のことで、更には「(ユニコーンの角は)シャ○やヘ●インなんて目じゃない末端価格」で取引されているとか、世俗的すぎて笑えないネタもあったりする。
https://w.atwiki.jp/generation3d/pages/166.html
備考 バルバトス・ミラージュは撃破可能。ただし撃破後、劇的に強くなり(なんと驚異のレベル70!)さらにスコアが0になって復活する。自軍が強くなるまでは絶対に手を出さない方が良い。ゲストのユニコーンが防御しても最低一万弱のダメージを喰らう。低Lv・弱小機で正面から挑めば一撃死は確実。 GB1左奥。GB2左手前。 クリア後マリーダ・クルススカウト可 BRAKE TRIGER バナージ(ゲスト)がマリーダ(クシャトリヤ)のHPを50%以下にする 自軍のリーダー機がアンジェロを撃破(MAP兵器は除く) CHALLENGE MISSION 2ターン以内にバナージ(ゲスト)がクシャトリヤのHPを50%以下にする 自軍のリーダー機が超強気の状態でアンジェロを撃破(MAP兵器は除く) ユニット 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 青 初期 ユニコーンガンダム 2 バナージ・リンクス 2 オードリー・バーン 1 - 1 - - - 青 初期 フォーエバーガンダム 2 ボリス・シャウアー 2 - - - 1 - - - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 赤 初期 クシャトリヤ 2 マリーダ・クルス 2 - - 2000 1 × サイコフレーム? GB1達成で撤退 赤 初期 バルバトス・ミラージュ 18 バルバトス・ニューロ 18 - - 6000 1 × ハイパーナノスキン? ELS全滅で撤退、一度撃破後ユニット、パイロットのLV70、スコアポイント0になって復活 赤 初期 ELS 1 ELS 1 - - 300 4 × インスタント・リペアキットI - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB1 L アンジェロ専用ギラ・ズール 3 アンジェロ・ザウパー 1 - - 2200 1 × ブースター - 黄 GB1 - ガザD(袖付き) 1 ネオ・ジオン兵 1 - - 300 4 ○ インスタント・エネルギータンクl? - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 黄 GB2 ゼダス 4 UNKNOWN ENEMY 4 - - 300 1 × 戦いの記憶? - 黄 GB2 ガフラン 2 UNKNOWN ENEMY 2 - - 300 2 × インスタント・リペアキットI - 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 紫 SECRET ビギニング30ガンダム 5 イレイ・ハル 5 - - 2500 1 × 携帯用ソーラーパネル - + テーブル編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 青 初期 ユニコーンガンダム 2 バナージ・リンクス 2 オードリー・バーン 1 - 1 - - - 編集 青 初期 フォーエバーガンダム 2 ボリス・シャウアー 2 - - - 1 - - - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 赤 初期 クシャトリヤ 2 マリーダ・クルス 2 - - 2000 1 × サイコフレーム? GB1達成で撤退 編集 赤 初期 バルバトス・ミラージュ 18 バルバトス・ニューロ 18 - - 6000 1 × ハイパーナノスキン? ELS全滅で撤退、一度撃破後ユニット、パイロットのLV70、スコアポイント0になって復活 編集 赤 初期 ELS 1 ELS 1 - - 300 4 × インスタント・リペアキットI - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB1 L アンジェロ専用ギラ・ズール 3 アンジェロ・ザウパー 1 - - 2200 1 × ブースター - 編集 黄 GB1 - ガザD(袖付き) 1 ネオ・ジオン兵 1 - - 300 4 ○ インスタント・エネルギータンクl? - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 黄 GB2 ゼダス 4 UNKNOWN ENEMY 4 - - 300 1 × 戦いの記憶? - 編集 黄 GB2 ガフラン 2 UNKNOWN ENEMY 2 - - 300 2 × インスタント・リペアキットI - 編集 勢力 出現 ユニット Lv キャラクター Lv サポート Lv スコア 数 捕獲 ドロップ 備考 編集 紫 SECRET ビギニング30ガンダム 5 イレイ・ハル 5 - - 2500 1 × 携帯用ソーラーパネル - 編集
https://w.atwiki.jp/eldersign/pages/27.html
おお、これは存在しない、虚構の獣。 誰もこれを知る者はなかったのに、誰もがこれを――その歩くさまを、仕草を、しなやかな首筋を、静かに澄んだ瞳まで――確かに愛していた。 ――R.M.Rilke "Sonnets To Orpheus II,4" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 11 魔獣 ユニコーン - 馬 先制再生 ヒーリングロストフォーチュン(潜在)クリティカルスパイク(特殊)シールド(限定) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2300 600 400 200 300 300 虚耐性10 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.30 3252 1200 800 400 600 600 亜種1 銀 Lv.1 2400 700 500 400 400 400 虚耐性20 Lv.50 3794 1750 1250 1000 1000 1000 亜種2 銀 Lv.1 2500 900 400 200 400 300 Lv.50 3952 2250 1000 500 1000 750 Illustrated by 藤田佳希 入手方法 通常個体03『少女と毛玉』でフォールド可能 サブクエスト-オード丘陵「危険な泉」でフォールド可能 クリティカルスパイク個体03『少女と毛玉』でフォールド可能 サブクエスト-オード丘陵「危険な泉」でフォールド可能 シールド個体ショップ 期間限定ショップ「魔獣再来」 備考 ファンタジーものでおなじみ、伝説上の一角獣である→wiki 性格は極めて獰猛で、人に馴れることはまずない例外として処女を好む。処女の匂いがすると、自ら寄って行ってその膝を枕に寝入ってしまう。『危険な泉』のクリア条件はここから ユニコーンの角は万能薬とされ、多くの人がこれを手に入れようとしたユニコーンの捕まえ方は、前述の処女を使う方法の他に、わざと激怒させて突進してきたら木の後ろに隠れるというものがある。角が木に刺さって身動きが取れなくなるのである 処女を好む性質から純潔、貞操の象徴とされ、ファンタジーものでのイメージもこちらがほとんどだろうが、逆に不節制、あるいはその性格から憤怒の象徴とされることもある有名なノアの方舟の神話において、ポーランドではあまりにも凶暴であるため方舟から投げ捨てられたとされ、ロシアでは自分の力を過信する余り、傲慢にも方舟に乗ることを拒否したとされる コメント 名前 コメント 先制 再生 馬 魔獣